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Qual linguagem adotar como "padrão" para o desenvolvimento do jogo? Eis abaixo as sugestões.

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Mensagem por William Wallace em Dom Jan 10, 2010 1:35 pm

Discutam suas idéias aqui e mãos à obra!

Foi sugerido por Scizornl aos programadores uma votação sobre qual a linguagem adotar como "padrão" para o desenvolvimento do jogo.
Eis suas sugestões.
Se tiverem outra preferência, descreva abaixo.

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Re: Programadores

Mensagem por Scizornl em Seg Jan 11, 2010 10:27 pm

Obrigado WW pela construção destes fóruns irá ajudar muito na organização e manutenção do mesmo. Eu fiquei admirado em ler um dos posts do fórum sobre desenvolvimento de games e em um site de uma desenvolvedora estava o game Outlive, que eu gosto de maissssssssssssss. Meu K6-2 500 rodou muitas e muitas vezes ele. E descobrindo que foi desenvolvido em C eu fikei mais motivado ainda em programar ao nosso projeto. Bem, pra galera da equipe gostaria de fazer um pequeno pedido. Começar com projetos pequenos em paralelo sem atrapalhar com o desenvolvimento do MMORPG. Existem outras coisas a serem utilizadas, como modelagem de programação, sobre coordenação, liderança do mesmo. Vou fazer um levantamento com calma e postarei aqui. Razz
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Linguagem Utilizada no MMORPG

Mensagem por spyhunter em Ter Jan 12, 2010 10:51 pm

E ai pessoal o linguagem utilizada para fazer o scripting do client game e server e C#, entao programadores se liguem nessa linguagem que depois que a engine for comprada teram que ter conhecimentos de linguagem C#. Ja a engine em se e feita em C++.

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Re: Programadores

Mensagem por Convidad em Ter Jan 12, 2010 10:56 pm

Bom. eu tenho um breve conhecimento em C#.. + não mto aprofundado pois vi rapidamente no curso S2B.. + posso conseguir entender bastante da estrutura se eu conseguir estudar um pouco mais se possivel..

Nota: Irei me esforçar ao Maximo ^^

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Re: Programadores

Mensagem por Raptical em Qua Jan 13, 2010 1:01 am

Acho que a proposta de se programar em C# seja muito boa, pois é uma linguagem complexa a ponto de se ter muitas possibilidades e ao mesmo tempo ser muito mais fácil para mexer com XNA no caso, onde abre várias portas também.

Mas também o C++ é uma linguagem boa para se desenvolver jogos pois se acha muitas engines por aí, então fica mais fácil de se ajudar material para estudo e tirar dúvidas, mas eu ainda fico com C# pela sua nova estrutura e por estar na plataforma .Net.

A propósito, não sou nenhum especialista, então se eu estiver falando coisa errada por favor me corrijam hehe.

Até mais

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LInguagem de programação

Mensagem por Arkantos em Sex Jan 15, 2010 9:39 am

Bom aparentemente se a engine vai ser em C, creio que ficaria mais facil para nós utilizar a mesma linguagem.. evitaria uma parte de integração que poderia dar um certo trabalho imagino.. bom eu tenho 1 conhecimento bem basico em linguagem C, só o q vi na faculdade mesmo.. nem cheguei a trabalhar com isso, mas se formos utilizar essa linguagem seria interessante até pelo fato de que aprenderia mais sobre a linguagem =P mas seja a linguagem que for escolhida sabendo algo ou não pretendo ajudar se não souber nada sobre a linguagem vou ter oportunidade de aprender mais ainda ^_^ .
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Re: Programadores

Mensagem por Convidad em Dom Jan 17, 2010 2:10 pm

Nada impede de usarmos LUA como linguagem de script junto com C ou C++, visto que ela pode ser facilmente embarcada apenas incluindo sua lib no código.

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Re: Programadores

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